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Unity_ParticleSystem

유니티 파티클시스템 밤하늘 효과 만들기 ParticleSystem star nightsky

밤하늘 만들기

  1. 밤하늘 Skybox 임포트 (에셋 스토어에서 받음)
  2. window → Rendering → Lighting 클릭

3. 밤하늘 적용

4. 파티클 추가 → Twinkle로 이름바꿈

  • 트랜스폼 리셋

5. shape 설정

6. Main 설정

  • Start Speed를 0으로 하니까 제자리에서 반짝거림
  • 컬러는 Random Color
  • Start Size 조절하여 자연스럽게 조절 가능!
  • 랜덤으로 반짝반짝 거림

7. Emission 설정

8. Size over Lifetime

  • 하나 더 복사 후 응용